春は予選落ちやわー・・・

しゃーないから、言い訳レポートでもすっかなぁー

使用デッキはコロトック単(ツボツボ入り)

1回戦 VSルンカル
ルンカルとかマジ久々に見た!!
でも、呪われたほこら3枚、封印3枚入ってるから意味ない・・・はずだったのにorz
最初の方飛ばして、2ターン目
相手は導師で展開・・・やったかな?
暴風でコロボーシの封印割られ、マグカルゴに進化・じならしでエンド。
手札には、幹部・オダマキ。
手札が多くてオダマキでのドローが見込めないため、じならし封じにもなる幹部使用。
引いたもの草エネ×3・のろいのこな
どうしろとorz
このデッキ、草エネ11枚しかないんですけど!!
すでにコロボーシに2枚つけてるから実質9枚なんですけど!!!
で、そのまま押し切られ負け。
2-4

2回戦 VSリアクトフライゴン
幹部入れたら事故ったらしく、その間に順調にコロボーシを揃える俺。
フライゴン1匹立てられて、コロボーシを落とされるものの、メタモンのドッキリへんげ&学習装置でエネ付け替えリカバー。
呪われたほこらとプラパとかでダメージ与えて落とす。
最後にダメカン乗ったピジョットをリバースで呼んで落として勝ち。
4-1

3回戦 VSゴウカザル
んー・・・相性的に少しきついか・・・。
2ターン目にコロトック立てるも、相手もすでにゴウカザルが立っていた為、いたいえんそうで眠り判定待ちへ。
が、見事に復活される。
まぁ、50パーセントだし。
そのターンで、のろいのこな引いてたら勝ててたんだろうなぁw
0-4

結果〜
3-6-9

うん、見事に3の倍数やねw

〜教訓〜
予選がハーフからスタンになって運要素の強いゲーム展開は解消されたように見えます。
しかし、どう考えても幹部入れられて事故った方が負ける仕組みです。
サイド6枚戦以上に、ポケパワーでのドロー&サーチは有効かもしれません。
速攻デッキよりも安定性を求めたデッキの方がいいかも・・・。

普通にハトゴリラで出た方がよかったかもw
なかなか面白いし、ハトゴリラ。
ただ、パストスパストス言われんのが嫌やけどねw

じゃ、また!

コメント

しょ〜た
しょ〜た
2007年3月20日1:15

やっぱ幹部→ギンガ団の賭けww

砂蜻蛉
砂蜻蛉
2007年3月20日1:21

結局はジャンケン運じゃんよwww

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